股票 9800:股市模拟器(Stonks-9800: Stock Market Simulator)

indienova.com/game/stonks-9800-stock-market-simulator

游戏特色:- 购买股票,享受分红,密切关注股价;- 你行为会影响整个股票市场;- 赚钱虽好,身体更重要……请多多注意身体健康,不要超负荷工作,小心一觉醒来人在医院;- 各种有意思的商业问题等你一一处;- 购置房产和汽车……除了正道,还有其他路可以考虑;- 内置赌马和柏青哥迷你游戏,保证让你爱不释手;- 更多有意思的功能和意想不到剧情

不羁(Unstrayed)

indienova.com/steam/game/2862390

达到最后一个模块,探开一个谜团面纱。 解锁所有异常和可用结局。……故事你是一个在奇怪太空模块中太空人。不记得怎么到这里。你舱内有一个带有一个编号的牌子。……其中一道现在是血红色。你感到恐惧。这是什么实验?唯一找出答案方法是..继续前进

不羁(Unstrayed)

indienova.com/game/unstrayed

◎ 达到最后一个模块,探开一个谜团面纱。◎ 解锁所有异常和可用结局。……故事 你是一个在奇怪太空模块中太空人。不记得怎么到这里。你舱内有一个带有一个编号的牌子。……其中一道现在是血红色。你感到恐惧。这是什么实验?唯一找出答案方法是……继续前进

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

小组帖子:[GGJ2017][成都_12组][HANNN][游戏名称待定]

indienova.com/groups/post/958

发起:CCCCC 所在分场:成都队伍编号:12队伍名称:HANNN游戏名称:还没呢队伍人数:3所用引擎……:还没呢day1,讨论了很多,总结一句话:还没呢~……睡一下

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治

唐朝建筑(唐朝建筑)

indienova.com/steam/game/2642600

希望最后能发展为一个完整古代建筑体系搭建游戏,为后世保存一个非常有趣古建筑电子版。……玩家可以通过鼠标拖拽,吸附功能,输入XYZ轴坐标,实现积木移动。吸附功能可以关闭。……设置了调色板给予玩家发挥想象空间。位置图给与参考。输入编号能跳转到对应编号的积木

唐朝建筑(Tang Dynasty Architecture)

indienova.com/game/tang-dynasty-architecture

希望最后能发展为一个完整古代建筑体系搭建游戏,为后世保存一个非常有趣古建筑电子版。……玩家可以通过鼠标拖拽,吸附功能,输入XYZ轴坐标,实现积木移动。 吸附功能可以关闭。……设置了调色板给予玩家发挥想象空间。位置图给与参考。输入编号能跳转到对应编号的积木

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做。……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……做着狗酱时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西动力

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……最后,再看到主角 V,这个原本名不见经传夜城佣兵,却因为一次生意,脑中被植入了银手强尼的人格意识,在意识与肉体不断同化下……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)